Grasshopperの使い方

数学が苦手なひとが書くグラスホッパー解説ブログです。 基本的には、よく使われるコンポーネントの解説とシンプルな使用例を紹介していきます。 この分野は圧倒的にアクセス数が少ないのでモチベーションがでません。 のんびり更新していきます。

タグ:ConstructPoint

目的・趣旨オブジェクトをサイン波から生成した曲線に沿って動かすだけ使用したコンポーネントParams > Input > PanelParams > Input > Graph MapperParams > Util > TimerMaths > Script > EvaluateMaths > Script > C# ScriptSets > Sequence > SeriesVector > Point > Con ...

目的・趣旨点群を生成し、それにランダム要素を加え、点の位置と球の大きさをランダムにし球を作成する使用したコンポーネントParams>Input>PanelSets>Sequence>SeriesSets>Sequence>RandomVector>Point>Construct Point Surface>Primitive>Sphere解説全体はこちら初心者に ...

目的・趣旨MD Sliderを使い、点の位置を動かす使用したコンポーネントParams>Input>MD SliderVector>Point>Construct PointVector>Vector>Deconstruct Vecor解説全体はこちら、3つのコンポーネントだけを使っているため、とてもシンプルMD Slider → Deconstruct Vector  ...

目的・趣旨ボタンを押すと、点の座標値が変化し、線の傾き・距離などが変わる使用したコンポーネントParams>Input>PanelParams>Input>ButtonMaths>Script>C# ScriptVector>Point>Construct PointCurve>Primitive>Line解説全体はこのようなシンプルな形。実行すると以下のよう ...

名称:Pointコンポーネント場所:Params > Geometry > Point機能:点オブジェクトの格納xyz座標を入力して点を作成するか、Rhinoceors上の点を格納することができるもしくは、Rhino上で新たに描画しそれを格納することができる(Rhino上の点を選択状態にせず、Set one Point ...

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