Grasshopperの使い方

数学が苦手なひとが書くグラスホッパー解説ブログです。 基本的には、よく使われるコンポーネントの解説とシンプルな使用例を紹介していきます。 この分野は圧倒的にアクセス数が少ないのでモチベーションがでません。 のんびり更新していきます。

タグ:Curve

目的・趣旨4辺からなる閉じた曲線の角を丸くする。簡単にいえば、四角形の角を丸くする。ただしフィレットではなく、3次曲線で再描画する形。使用したコンポーネント Params > Geometry > CurveParams > Input > PanelParams > Input > Boolean ToggleSets > List > Insert ...

目的・趣旨滑らかなスプライン描き、それを基にローポリの回転体を作成する最後に厚みをつけ器状にする(ただし、底はない(筒)) 使用したコンポーネントParams>Geometry>CurveParams>Input>Number SliderParams>Input>PanelCurve>Division>Divide CurveCurve>Primitive>L ...

目的・趣旨Rhinoceros上で描いた曲線をCurveコンポーネントに格納それをCurvature Graphコンポーネントで曲率表示する使用したコンポーネントParams>Geometry>CurveParams>Input>Number SliderCurve>Analysis>Curvature Graph解説曲線はRhinocerosで描き、それをCurveコンポ ...

名称:Curveコンポーネント場所:Params > Geometry > Curve機能:曲線オブジェクトの格納Rhinoceros上の曲線オブジェクトを格納もしくは他のコンポーネントで作成した曲線オブジェクトを格納することができる。 ちなみに直線も格納できる。使用例Rhinoceros上の曲線を格納 ...

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